判断"国产 GPU"是个被用滥的词,里面其实分两类:一类做AI 计算卡(数据中心训练/推理,不用管图形),另一类做真图形渲染 GPU(要跑完整 DirectX/游戏/桌面,还要有驱动生态)。后者难度和生态壁垒高一个量级,国产做成的凤毛麟角。砺算押的正是后者——全栈自研的真图形 GPU。看它,核心就一句:一支血统很硬的老兵团队,能不能在图形 GPU 这条"技术难 + 生态更难 + 烧钱最久"的路上,把"芯片点亮"变成"卖得动、生态转得起来"的真生意。
判断砺算是国产 GPU 里血统最"硬核老派"、路线最"不走捷径"的一家——一支干了三十年的 S3 图形 GPU 老兵班底,坚持"不用国外 IP、从架构到指令集全自研",做出了国产极稀缺的全自研 6nm 真图形 GPU。它的强,强在真做过世界级图形 GPU 的工程血统 + 已流片点亮的自研架构;它的悬,悬在三件事:① 商业化——发布时几乎零营收,芯片"点亮"和"大规模卖出去、跑得稳"之间隔着最难的距离;② 生态——图形 GPU 的命门是驱动 + 游戏/软件适配,这是比造芯片更长的战线;③ 资本结构——一年内估值从 2 亿跳到 35 亿、第一大股东是上市公司东芯,"独立创业公司"还是"上市公司的 GPU 部门"待观察。它的决定性变量,是能不能在持续烧钱的图形 GPU 长跑里,把"全栈自研 + 老兵光环"兑换成真实出货、稳定驱动和可自我造血的生意。
| 决定性变量 | 为什么是胜负手 | 兑现的观察信号 |
|---|---|---|
| 驱动与软件生态的成熟度 | 推导图形 GPU 真正的护城河不在硬件在驱动——要兼容海量游戏/软件、修不完的 bug、持续优化。历代国产图形 GPU 都栽在这。芯片流片只是入场券。 | 驱动稳定性、支持的游戏/软件数量、DirectX/Vulkan/OpenGL 完整度、用户实测口碑。 |
| 从"点亮"到"规模出货"的商业化 | 事实7G100 发布时公司几乎零营收。判断造出芯片 ≠ 卖得动,要过良率、成本、渠道、客户信任多关。 | 量产良率、真实出货量、非关联付费客户、消费级/信创渠道进展。 |
先看它站在 GPU 技术栈的哪一层、走了哪条最难的支线,这决定了它的天花板和风险。
判断砺算选的是GPU 里最难、生态壁垒最深的那条路:真图形渲染 GPU。事实它的差异化在两点——① 全自研:从 TrueGPU 天图架构、指令集到软件栈全部自研,不采购 Imagination 等现成 GPU IP;② 图形 + AI 融合:宣称 TrueGPU 是"业界首个融合高性能图形渲染与 AI 推理"的架构。推导"不用国外 IP"在国产化诉求下是政治正确也是壁垒,但也意味着更慢、更烧钱、每一步都得自己趟。
判断图形 GPU 这条路的诱惑与陷阱都在"图形"二字。诱惑:一旦做成,它是国产替代里技术含金量最高、最难被复制的那类,天然稀缺。陷阱:图形 GPU 的真正门槛不是芯片,是驱动和生态——要兼容几十年积累的游戏、软件、API,是一场永远打不完的仗。推导英伟达/AMD 的护城河大半在驱动和开发者生态,而非单颗芯片的算力。砺算就算芯片对标 4060,也要面对"驱动能不能稳定跑遍主流游戏、软件商愿不愿适配"这道比造芯片更长的坎——这正是它比 AI 计算卡同行更硬核、也更凶险的地方。
| 本质 4 问 | 答案(含证据) |
|---|---|
| ① 本质在做什么 | 判断造一颗能"画图"的通用并行芯片——既要跑完整图形渲染管线(游戏/桌面/专业图形),又要能做并行计算/AI 推理,还要配一整套能兼容海量软件的驱动。硬件 + 驱动 + 生态三位一体,缺一不可。 |
| ② 为什么这么难 | 判断图形 GPU 是消费电子里最复杂的芯片之一:架构难(几十亿晶体管的并行架构)、驱动更难(兼容几十年游戏/软件的历史包袱)、生态最难(要说服游戏和软件厂商适配)。历代国产图形 GPU 大多卡在"芯片能亮、驱动跑不稳、生态建不起"。 |
| ③ 谁掌握话语权 | 事实话语权牢牢在英伟达 + AMD手里——靠的是几十年的架构积累和驱动/开发者生态。判断这是比 CUDA 更古老、更厚的壁垒,国产玩家都在其阴影下起步。 |
| ④ 未来价值往哪迁 | 推导在国产化/信创诉求下,"能自主可控地画图 + 算 AI"的图形 GPU 有确定的战略价值,价值向"全自研、可信创、图形+AI 通吃"迁移。判断但商业价值兑现取决于"驱动生态能不能建起来"——技术自主 ≠ 市场成功,这是砺算押注的核心分歧。 |
判断砺算最动人的叙事是"全自研、决不用国外 IP、老兵班底"——这在国产化语境下几乎无可挑剔。但真正决定生死的,是"驱动和生态"这块芯片之外的战场。推导一颗对标 4060 的芯片"点亮"是里程碑,但玩家买显卡看的是"我的游戏跑不跑得动、卡不卡、闪不闪退",企业买卡看的是"我的软件适不适配"——这些全在驱动和生态里,而驱动是要几百人几年持续打磨、跟着每一款新游戏更新的无底洞。判断所以真正的问题是:一支世界级的"造芯片"团队,能不能同时打赢"建驱动生态"这场更漫长、更烧钱、更需要耐心的仗?芯片血统再硬,也要先过这一关。
在图形 GPU 这种极硬的系统工程里,"真做过量产图形 GPU"和"想做"是天壤之别。
| 角色 | 人物 | 关键背景 |
|---|---|---|
| 创始人 & CEO | 宣以方 | 事实1992 年即为 S3 Graphics GPU 创始团队成员、研发部副总裁;在显卡领域深耕三十余年。判断国内极稀缺的"真正做过世界级量产图形 GPU"的血统。 |
| 联合创始人 | 牛一心(I-sing Roger Niu) | 事实1994 年加入 S3,首个 S3D 引擎研发者、全球第一代 3D 加速 GPU 芯片 ViRGE 的负责人。 |
| 联合创始人 & 联席 CEO | 孔德海 | 事实清华大学毕业,1992 年起从事 GPU 芯片研发,中国第一代超大规模集成电路(VLSI)设计师;硅谷 20 余年芯片研发/管理/投资经验,参与创立 3 只硅谷天使基金、参与 4 家初创(1 家纳斯达克上市)。 |
| 团队沿革 | — | 事实核心来自 S3 Graphics → S3 被威盛收购、部分并入兆芯 → 部分骨干出走中天恒星 → 中天恒星 2021 年前后爆发资金/欠薪问题 → 宣以方、牛一心、孔德海等带部分员工创立砺算。研发人员为主,平均行业经验近 18 年。 |
判断团队是砺算最强、最可信的资产:"S3 图形 GPU 原班 + 三十年工龄 + 全栈能力",在国产图形 GPU 里几乎独一份——图形 GPU 是极难的系统工程,做过真图形 GPU 的人,比只做过 AI 计算卡或纯概念的团队可信得多,这也是它能三年做出全自研 6nm 图形 GPU 的根本。缺口但待观察:① 驱动/软件团队厚度——图形 GPU 的死穴在驱动生态(要长期几百人规模持续投入),这块团队实力未充分公开;② 团队年龄结构与传承——核心是三十年老兵,人才梯队与稳定性需观察;③ 中天恒星前车之鉴(资金链断裂)提示:图形 GPU 极度烧钱,资本耐力是团队之外的生死变量。
缺口"追平 4060、直逼 5060"是发布口径的性能对标,需谨慎:① 对标的是哪种测试、哪些游戏、什么分辨率/画质?是理论峰值还是真实游戏帧率?② 驱动兼容性——能稳定跑遍多少主流游戏、闪退/掉帧/兼容 bug 如何?这是图形 GPU 最真实的门槛。缺口更关键的——量产良率、真实出货量、真实售价与成本、第三方独立评测、大规模用户口碑——发布之初均未充分公开。这正是追问清单第 1、2 组的核心。
砺算的命运系于三个真正有分歧的命题。每题给 Bull / Bear / Reality,再下裁决。
看清它周围站着谁,就明白它的优势多稀缺、软肋在哪。
| 玩家 | 类型 | 打法 / 现状 | 对砺算的意义 |
|---|---|---|---|
| 砺算科技 | 全自研图形 GPU | S3 老兵,7G100 全自研、已点亮、零营收、东芯控股 | 全自研图形 GPU 标杆,生态与出货待证 |
| 英伟达 / AMD | 全球图形 GPU 双雄 | 绝对主导,护城河是架构积累 + 驱动/开发者生态 | 它要对标也要绕开的标尺,驱动生态是最深壁垒 |
| 摩尔线程 / 沐曦等 | 国产 GPU(含图形) | 体量更大、融资更多、已推进上市,图形+计算并进 | 国产图形 GPU 的主要同行;砺算差异在"全自研、不买 IP" |
| 景嘉微等 | 国产老牌图形 GPU | 信创/军工图形 GPU 已上市,性能偏保守 | 信创图形 GPU 的在位者,砺算主打更高性能 |
| 燧原 / 壁仞等 | AI 计算卡 | 只做数据中心 AI,不碰图形驱动生态 | 路线之别:它们避开图形,砺算硬啃图形 |
判断① 在"全自研真图形 GPU"这个位置,砺算的团队血统几乎没有同级对手——S3 原班 + 三十年工龄 + 不买 IP,稀缺度极高。② 它同时和两类人竞争:向上要面对英伟达/AMD 几十年的驱动生态壁垒,向内要和摩尔线程/沐曦/景嘉微等国产同行抢信创和消费市场——而后者体量更大、融资更多、更早上市。③ 它的必答题:在体量和资金都不占优的情况下,靠什么把"全自研 + 高性能"的技术优势,变成"驱动稳、卖得动"的市场地位——大概率答案是"死磕驱动生态 + 绑定信创/国产化确定性需求 + 用东芯的资本耐力换时间"。芯片和团队是它的底气,驱动生态和商业化是它的天花板。
| 风险 | 说明 | 观察信号 |
|---|---|---|
| 驱动/生态魔咒 | 图形 GPU 的历史死穴是驱动兼容与生态,芯片能亮不等于游戏/软件跑得稳。 | 驱动稳定性、支持游戏/软件数、第三方实测、用户口碑。 |
| 商业化与零营收 | 发布时几乎零营收,量产、良率、成本、出货全未被市场验证。 | 真实出货量、量产良率、售价成本、非关联付费客户。 |
| 持续烧钱与现金跑道 | 全自研图形 GPU 极度烧钱,中天恒星资金链断裂是前车之鉴。 | 融资节奏、研发投入、东芯输血的可持续性、现金跑道。 |
| 独立性与治理 | 上市公司东芯为第一大股东,独立性与资本运作导向存疑。 | 治理结构、关联交易、技术决策自主性。 |
| 估值兑现压力 | 估值一年跳约 17 倍而营收为零,需业绩兑现支撑。 | 剔除叙事后的真实出货与收入增长。 |
| 性能对标口径 | "追平 4060、直逼 5060"为发布口径,需第三方与真实游戏验证。 | 独立评测、真实游戏帧率、稳定性数据。 |
判断六类风险的母题是同一个:砺算能不能在持续烧钱的图形 GPU 长跑里活着,并把全自研芯片的技术优势兑换成"驱动稳、卖得动"的真实生意。在这被证明之前,它是一支血统最硬、已点亮全自研图形 GPU、但商业与生态仍全然待证的稀缺队伍。
判断四个断点里,断点 1(驱动生态)和断点 3(现金跑道)最致命——前者是图形 GPU 公司的历史死穴,后者是全自研这条烧钱路的根本风险。团队和芯片再强,也要先过这两关,"老兵光环 + 全自研叙事"才能兑换成可持续的真实市场。
砺算团队和血统够硬,最关键的变量藏在"驱动生态"和"商业化/资本耐力"里。★ 是我认为最锋利、最能戳破叙事的问题。
判断① 驱动能稳定跑遍主流游戏/软件了吗、第三方实测性能如何?② 发布后真实出货和良率如何、有没有真付费客户?③ 估值跳 17 倍而零营收,现金跑道够撑到出货吗?——这三问答清楚,就知道砺算是"国产全自研图形 GPU 的破局者",还是"血统很牛、技术领先、但驱动/生态/资本三关未过"的高风险押注。
· 砺算科技官网 lisuantech.com:7G100 / TrueGPU 天图架构、第一代 TrueGPU 图形卡发布
· 电子工程专辑 / 与非网 / 半导体行业观察:7G100 发布、6nm、对标 RTX 4060、直逼 5060、2024-12 流片、2025-05 点亮
· 知乎《砺算科技 GPU 背后的故事》《7G100 的来源》:团队沿革(S3 → 兆芯 → 中天恒星 → 砺算)、宣以方/牛一心/孔德海背景
· 财联社 / 和讯 / 与非网:东芯股份 2024-08 首次增资 2 亿持 37.88%、2025-08 拟增资 2.11 亿、5 亿轮(亨通、道禾等)、投前估值约 35 亿、持股约 35.87% 成第一大股东、"存算联"战略
· 南方都市报 / 东方财富:零营收、投前估值 35 亿